鸭屎香!《逃离鸭科夫》补丁上线 现在可以吃粑粑了

发布时间:2026-01-13 06:00:06

由Team Soda制作,哔哩哔哩发行的新游《逃离鸭科夫》已于10月16日正式发售。目前,该作Steam好评率为94%特别好评,M站均分为74分。

鸭屎香!《逃离鸭科夫》补丁上线 现在可以吃粑粑了

近日,《逃离鸭科夫》官方发布了V1.0.26 更新日志,对游戏进行了大量更新和优化。

鸭屎香!《逃离鸭科夫》补丁上线 现在可以吃粑粑了

其中最引人瞩目的是日志中简单提了一嘴的“粑粑改了”,该修改源于制作人@游戏学徒Jeff在B站动态发布的“大家认为粑粑应该是用来吃的还是用来扔的”投票,其中有58%的玩家选择吃,42%的玩家选择扔。有玩家实测,吃了粑粑会上恶心debuff,并持续扣饥饿条水条和血条,因此还是少吃为妙。

鸭屎香!《逃离鸭科夫》补丁上线 现在可以吃粑粑了

完整更新日志:

更新

实验室地形优化。

实验室出生点增加1个(共3个)。

实验室敌人略微增加。

实验室物品容器增加。

实验室表面物资配比调整,电子产品下降,医疗物品上升,感受上显卡减少,led相应上升。

农场镇地形优化,部分区域连通性增强。

校长室任务物品位置优化,现在更容易拿到。

增加了 射击/瞄准 的按键绑定。(一旦修改,只能通过恢复默认来改回去。未来会做优化。)

增加了 切换视角的按键绑定。

降低了部分击杀任务的击杀数量需求。

粑粑改了。

任务:正式快递员 现在会解锁旅行包的购买。

任务:专家快递员-1 现在会解锁生存者背包的购买。

工作台升级:穿甲弹制造 现在会解锁普通狙击弹和MAG-普通弹的制作。

Mod:可以编辑mod的开启顺序(需要重新进入游戏生效)。

削弱了迷塞尔的弹道速度。

晕动症模式下,去掉了一些特殊镜头运动。

放大了物品介绍界面的文字大小。

放大了遗失物的交互范围。

风暴区部分地下区域增加了少量游荡者。

修复

一些物品(浓缩浆质、可乐)的制作应该在工作台而不是医疗站。

修复部分可获取图纸在图鉴中不显示的问题。

修复了撤离时与遗失物交互导致玩家无敌的bug。

修复了负重较轻时的负重数字显示问题。

修复了敌人不会开门的问题。

部分阻断性问题可考虑尝试的解决办法

1、从steam打开游戏后一直黑屏:可能是显卡或存档问题,可以尝试① 更新显卡驱动 ② 关掉steam的着色器缓存 ③先将saves文件夹的内容复制到外面,删除saves文件夹,再粘贴回来试试看

2、新手关无法撤离:① 检查C盘存档是否已满 ② 如未满,可以先将saves文件夹的内容复制到外面,删除saves文件夹,再粘贴回来试试看

3、帧率/掉帧/显示问题:试着关闭垂直同步,限制帧率在60-90;显示不清楚可以考虑关闭FSR(矿机掉到30帧目前是已知问题,研发努力修复中Ing)

4、掉设置/设置不能保存:属于疑难杂症类(dbq),可以将存档和log文件私发客服(我们会认真研究存档,但需要时间解决……)

5、小黄鸭感叹号卡死:属于疑难杂症类(dbq),可以将存档和log文件私发客服(我们会认真研究存档,但需要时间解决……)

6、Mod:部分社区mod存在兼容性问题,如遇到游戏崩溃卡死,可以尝试禁用部分mod

相关新闻资讯

萨菲罗斯联动万智牌艺图公布 或暗示FF7重制第三部形象

经典卡牌游戏万智牌联动SE知名游戏《最终幻想》的牌组即将于6月13日上市,日前官方公布了一张重要角色的设计艺图,没错,就是风头远远盖过主角的大反派萨菲罗斯,根据官方的模糊不清的简单描述,不禁让粉丝们猜

2026-01-13 05:45:06

《龙与地下城》3A单人新游开发中 《星球大战绝地》总监Stig领军

威世智和开发商Giant Skull签署了独家发行协议,Giant Skull将为威世智打造一款原创《龙与地下城》动作冒险单人新游。Giant Skull正是由EA《星球大战绝地》系列游戏前总监St

2026-01-13 04:45:06

欧美服PS Plus 3月会免游戏公布:《龙腾世纪:影障守护者》等

2月27日,SIE公布了欧美服PS Plus 3月会员免费游戏名单,共包含三款游戏,领取时间为3月4日至3月31日,所有三档PS Plus会员都可以领取。会免详情: PS5 《龙腾世纪:影障守护者》P

2026-01-13 03:15:06

恐怖游戏《灵屋》7月11日发售 用护身符平息鬼怪

近日独立游戏开发者Yajin宣布,其自制的恐怖游戏《灵屋》(Reioku)将于7月11日发售。本作是在继承前作《灵室》玩法基础上,打造的一部全新恐怖作品。开发者表示游戏玩法类似于《8号出口》,玩家使用

2026-01-13 02:00:06

《犹大》要活了?生化奇兵之父新工作室招募游戏总监

之前被无限延期的《生化奇兵》精神续作《犹大》最近有了新动静,开发商Ghost Story Games正在招聘游戏玩法总监,并表示自己在开发《犹大》,欢迎有能力的人加入。据外媒报道,Ghost Stor

2026-01-13 00:30:06

《吸血鬼幸存者》制作者:见过很多不喜欢的发行商

《吸血鬼幸存者》的开发商Poncle最初仅有一名设计师——卢卡·加兰特,他倾尽所有投身于自己梦寐以求的roguelike游戏开发。凭借这款游戏一夜爆红的成功(它催生了一整波“类幸存者”游戏热潮),Po

2026-01-12 23:45:06