《消逝的光芒:困兽》优化佳 玩家调侃:可别让兰迪看见

发布时间:2026-04-07 01:15:05

在2025年这个充斥着优化糟糕、性能拉胯的3A游戏的年份里,《消逝的光芒:困兽》是少数平稳发售的作品之一。

若说2025年至今有什么出人意料的共性,那便是众多重磅新作都饱受性能与优化问题困扰。《合金装备3:重制版》《黑手党:归乡》《心之眼》《无主之地4》,甚至是今年截至目前的重头戏《光与影》,发售时均存在明显问题,部分作品即便经过更新补丁修复,仍未彻底解决。

关于这些3A游戏发售即遇性能问题的严重性,相关争论早已无休止,而未来似乎仍会不断遇到优化不佳的游戏。幸好,近期至少有《消逝的光芒:困兽》这样一个正面案例,展示了如何将游戏优化做好。

《消逝的光芒:困兽》优化佳 玩家调侃:可别让兰迪看见

《消逝的光芒:困兽》于昨日发售,或许你会以为又会看到它成为“最新款性能拉胯游戏”的相关报道,但实际情况完全并非如此。事实上,许多玩家都在称赞《困兽》的流畅运行表现,以及它在主机和PC平台上提供的丰富设置选项。

在推特上,用户SynthPotato分享了一段《困兽》的游戏片段,还附带了一句“可别让兰迪·皮奇福德看见”,着重展示了游戏在PS5上的流畅运行效果,还提到主机版具备FOV调节滑块。这条推文获得了大量关注,其他玩家也纷纷分享自己游玩时的流畅体验。

证明《消逝的光芒:困兽》表现出色的不止这条推文——其Steam页面上满是好评,玩家纷纷提及游戏出色的性能,还称赞“终于有一款游戏发售时没有问题了”。其中一条评论甚至写道:“真不敢相信在2025年,我启动一款游戏,它居然能正常运行”,这话相当能说明问题。

有趣的是,与今年其他所有存在性能问题的游戏不同,《消逝的光芒:困兽》并未采用虚幻引擎5,而是使用了Techland自研的C引擎。并非要将矛头指向虚幻引擎,但它确实是2025年这场性能问题浪潮中的共同因素。

相关新闻资讯

前黑魂3制作人新作失败后仍斗志昂然:我会继续开发游戏

前《黑暗之魂3》设计师Hytacka开发的新作《地罚降临,龙陨之刻》(Rise of Rebellion)已于4月21日发售,但该作销量和口碑都表现不佳,甚至可能会失去发行商讲谈社的支持。《地罚降临

2026-04-07 04:30:05

任天堂美国总裁:Switch2稳定供应中 能满足大众需求

近日美国任天堂总裁道格·鲍泽(Doug Bowser)接受外媒CBS采访,他表示Switch 2正在稳定供应中,并能满足节假日的需求。尽管Switch 2首发在短时间内售罄,但鲍泽表示:“我相信我们

2026-04-07 03:15:05

《吸血鬼:避世血族 2》将于10月21日正式发售,末卡维侦探Fabien公布为可操控角色

在“科隆游戏展开幕之夜(gamescom Opening Night)”上,联合发行商Paradox Interactive与White Wolf携手开发商The Chinese Room正式宣布,

2026-04-07 03:00:05

《生化奇兵》创作人:《犹大》是一款很传统的游戏

距离《生化奇兵:无限》2014年的扩展内容《Burial at Sea》为这个系列画上句号,已经过去十多年了——这个系列也让Irrational Games工作室和导演肯·莱文声名远扬。《无限》的开

2026-04-07 02:45:05

卡普空Steam收入激增61%! PS5表现不佳?

卡普空最新财报显示,其Steam平台收入在2024财年(2024年4月至2025年3月)同比激增61.1%,达到约3.66亿美元,占公司总营收的31.1%。据GameBiz分析,这已是卡普空Steam

2026-04-07 02:30:05

Epic Games总裁回应属下高层对迪士尼不满传闻 纯属胡扯

Epic Games总裁Tim Sweeney日前发文,回应了关于近日有属下对投资金主迪士尼不满的传闻,纯属胡扯。·首先了解下Epic Games与迪士尼的关系,在2024年时,迪士尼豪掷15亿美元注

2026-04-07 01:30:05