育碧将在两年内消减1.1亿美元成本 关闭更多工作室?

发布时间:2026-04-30 01:30:06

近日育碧公布了其新的成本削减计划,目标是在未来两年内削减超过1.1亿美元的成本。

育碧将在两年内消减1.1亿美元成本 关闭更多工作室?

育碧发布了2024-25年财报数据,报告中提到一项新的成本削减计划。该公司已经实现初步计划,并略高于2亿欧元(约2.24亿美元)的目标。不过,他们又额外增加了一个削减1亿欧元(超1.1亿美元)成本的目标,必须在未来两年内实现。

为了提高效率并降低成本,育碧已经关闭了几个工作室并裁员。而随着最新的成本削减计划的实施,似乎意味着更多工作室将被关闭和裁员。此外财报还指出,《刺客信条:影》获得玩家一致好评,表现“明显领先于”《刺客信条:奥德赛》。其净预订额为18.5亿欧元,略低于目标。

此外有消息称,育碧已推迟了旗下重要IP的发布时间,以提高游戏质量。

相关新闻资讯

《消光》开发商Techland声明 游戏开发计划变更与裁员无关

近期,经典游戏《消逝的光芒》开发商Techland经理亏损导致裁员等,而且据悉也有两款正在开发的项目终止,转而开发另一个新游戏项目,据推测或是《狂野西部》新作,针对外界的质疑,官方发布声明游戏开发计划

2026-04-30 05:30:06

《恶意不息》制作人表示游戏玩法将迎来重大改变

在今年四月底,《奥日》系列制作组moon工作室的俯视角类魂游戏《恶意不息》推出了重大更新《裂隙》,而与预期截然相反的是,游戏在更新后在steam落得了“褒贬不一”的评价。针对这点,moon工作室总监T

2026-04-30 04:45:06

KRAFTON将参加2025年科隆国际游戏展

KRAFTON将参加全球最大游戏展会“科隆国际游戏展2025 (Gamescom 2025)”,携旗下三款作品——《inZOI(云族裔)》《PUBG: BLINDSPOT》及《PUBG: BATTL

2026-04-30 02:00:06

《小丑牌》作者完成游戏全成就 并称为1.1版本更新做好准备

Balatro游戏开发者Localthunk宣布自己"100%完成《小丑牌》",并宣称为下个版本更新做好了更充分准备。在社交媒体推文中,Localthunk表示在自己开发的游戏中达成"终极全成就"是"

2026-04-30 01:00:06

CDPR不断招人 《巫师4》《赛博朋克2》开发团队更庞大

尽管《巫师4》与《赛博朋克2》发售仍遥遥无期,但CDPR正在稳步推进开发工作。近日该公司发布2025年上半年财报称,这两款游戏的开发团队都在持续扩充,预计到年底将进一步增长。4月30日,参与开发《巫师

2026-04-30 00:45:06

今村孝矢分享宫本茂的设计理念 游戏是“产品”并非“艺术品”

独立游戏创作者、任天堂资深员工今村孝矢近日分享了对前同事宫本茂(著名《超级马力欧》与《塞尔达传说》系列缔造者)的见解。谈及宫本茂作为游戏设计师的卓越之处,今村表示:"宫本先生毕业于美术大学的工业设计专

2026-04-29 23:30:06