调查显示:玩家们游戏买的更少 玩得时间却更长

发布时间:2026-02-21 01:30:05

近日市调机构New Zoo公布了自2021-2024年游戏玩家市场报告,发现玩家们对于游戏选购的标准有所提升,平均一年的购入游戏数量偏少,但愿意投入在游戏上的时间反而变得更长。这也意味着厂商需要在宣传上下更多功夫,才能获得目光与关注。

调查显示:玩家们游戏买的更少 玩得时间却更长

据调查数据显示,2024年玩家们在游戏中所投入的时间比去年增长了6%,其中PC和Xbox玩家数量没有太大变化,PS5玩家倒是增长了21%,不过该机构没有解释背后用户群体变化的原因。

调查显示:玩家们游戏买的更少 玩得时间却更长

虽然游玩时间变长了,但玩家平均仅花费总时数的12%在新游戏上,体验新游戏的数量也偏低。2024年Steam玩家平均一年新增10款游戏,虽比2023年多1款,但落后于2021年的13款、以及2022年的11款。

调查显示:玩家们游戏买的更少 玩得时间却更长

New Zoo对此解释称,Steam玩家每年接触低于3款游戏的玩家占比,从2021年的22%提升到2024年的34%,相当于约1/3的玩家进入了不太想碰新游戏的“电子阳痿”状态。全平台平均接触新作的数量则为11款,也是历年新低。

调查显示:玩家们游戏买的更少 玩得时间却更长

至于玩家都把时间花在哪里?据统计,光是《使命召唤》系列就占据了总时长的11%,持续游玩时间比去年增长了18%。另外有46%的游戏时间是用在对战类,或是能与其他玩家互动的PVP游戏上,要比过去多了8%,最后剩下的42%则是花在其他游戏上,比例增长2%。

调查显示:玩家们游戏买的更少 玩得时间却更长

New Zoo表示,玩家们对单一游戏的忠诚和热情达到新的高度,导致厂商们的竞争必须更为激进,否则可能根本吸引不到新用户,如何拓展客户源,将成为未来游戏宣传与销售的一大关键。

相关新闻资讯

《巫师4》有庞大团队负责打磨游戏世界真实感沉浸感

《巫师4》是最受玩家期待的RPG大作之一,近日CDPR开发团队透露,他们组建了一个庞大团队,专门负责打磨《巫师4》游戏世界的“真实感”与“沉浸感”。近日在新一期AnsweRED播客中,高级公关经理Pa

2026-02-21 06:30:05

《装甲核心》老三部曲已支持PS4/5,但没有奖杯

FromSoftware发布了PlayStation 1上的原版《装甲核心》三部曲,现已面向PS Plus Premium订阅用户开放,或可在PS4/PS5上单独购买。然而,玩家们面临一个不愉快的惊

2026-02-21 06:15:05

《咚奇刚:蕉力全开》帧率不稳 或因没有采用DLSS

《咚奇刚:蕉力全开》已于7月17日发售,收获了一片好评;该游戏在任天堂Switch 2主机推出一个多月后登场。发售前夕,任天堂承认由于采用具有破坏性的体素图形,游戏会出现“轻微”的性能下降,部分玩家

2026-02-21 06:00:05

“从来没说过” 《红色沙漠》开发商澄清发售日传闻

针对近期流传的“11月初发售”传言,开发商Pearl Abyss正式回应了外界对《红色沙漠》发售日期的猜测。这款动作冒险游戏以主角克里夫与“灰狼团”同伴在派维尔大陆的冒险为主线。2020年TGA颁奖礼

2026-02-21 03:45:05

宝可梦冠军表示《宝可梦冠军》将会改变竞技赛事格局

一位前宝可梦世界冠军表示,该系列的新竞技游戏《宝可梦冠军》可能会对宝可梦竞技赛事产生巨大影响。昨天,在2025年的宝可梦直面会上,任天堂和Game Freak除了着重介绍了《宝可梦传说:Z-A》之外

2026-02-21 03:00:05

老黄不仁!英伟达计划减产RTX 50显卡 给AI GPU让道

英伟达近日正式推出了RTX 50系列最后一款显卡,至此,该系列产品线已全部亮相。尽管RTX 50系列因显存容量不足、驱动问题等原因饱受诟病,但最新报告显示,英伟达依然在游戏显卡市场上保持领先地位。然

2026-02-21 01:00:05